lunes, 29 de noviembre de 2010

(Serenidad-naturaleza)


(En esta ocasión he decidido no representar con ninguna expresión el tema.

No es difícil asociar estas dos ideas, el concepto que se produce al juntarlas es fácil de entender, nos conduce a una remiscencia bastante obvia, sin embargo, no he encontrado una expresión que pueda frasear este concepto. Por un momento pensé que utilizar únicamente serenidad podría funcionar, pero hay muchas cosas que producen serenidad: una nube, un arrullo, una hamaca. Por lo tanto, serenidad no necesariamente supone naturaleza, aunque naturaleza sí nos trae, casi en automático, a la idea de serenidad, pero no podría decir solamente naturaleza, pues como concepto es muy ambiguo. En cambio, proporciono las dos ideas que al juntarlas producen una sensación contundente de lo que es el concepto de este mes, siendo pues, la evocación, el concepto en sí, y no las palabras serenidad-naturaleza, éstas son sólo el recurso para provocar tal evocación).

Un taco, un perfume y un videojuego que se reúnen bajo (serenidad-naturaleza) y que en su disfrute puede percibirse algo que es muy especial y bello: estas tres creaciones generan un placer para el que no se antoja excederse, contienen mesura y cierto sentido de balance por default. Se trata, pues, de un placer que produce bienestar, pero nunca exitación.




Un Jardin Après la Mousson de Hermès

Empezaba yo a enterarme de lo compleja y elevada que es la disciplina creativa de elaborar fragancias, y buscando perfumistas, me encontré con un artículo de Jean Claude Ellena en que él mismo hablaba de su colección de los jardines. Me parecía interesante que alguien lograra ese nivel de conceptualización en una fragancia. “Descubrí los perfumes verdes en los años 70, al ver un cuadro de Josef Albers, un pintor del siglo XX, en una pintura que había titulado "Aromas verdes” que es una representación de un cuadrado dentro de cuadrados. Me encantaba ese cuadro. Sentía su olor. Para el perfumista, el verde cobra numerosas formas de expresión. Hay verdes mate como el olor de la hierba cortada, verdes brillantes como el olor de la hoja del limonero, verdes crudos como el olor del pimiento, verdes duros como el olor del gálbano, verdes tiernos como el del jacinto …” Enseguida busqué la imagen a la que se refería:

Al final, el artículo mostraba la imagen de Un Jardin Après la Mousson. Varios días después casualmente encontré la fragancia en una tienda. Pedí la muestra en un secante; al instante supe que no había conocido una fragancia como esta, no olía a perfumería.

Regresé a casa con el secante olvidado en una bolsa y al abrirla, me inundó una sensación de estar respirando aire de monte, como si estuviera en el campo a la mañana siguiente de un día lluvioso. Ese pequeño papel fue suficiente para producir aquel estallido verde.

Enseguida busqué información del producto, leí que está inspirado en el aroma de la selva en India, “cuando el monzón restaura a la tierra lo que el sol ha tomado, espantando el aliento ardiente de la sequía”. Tal vez, si hubiera sido lo suficientemente perspicaz, me habría dado cuenta que precisamente, el título de la fragancia significa un jardín después del monzón.

Quedé impactado... Jean Claude Ellena es un virtuoso, pensé. La idea que me transmitió era muy clara, no podía creer que hubiera personas capaces de transmitir conceptos tan artísticos en algo tan abstracto como un olor. Desde ese momento comencé a seguir y admirar al nariz principal de Hermès como una de las mentes creativas que más me inspiran.

Pronto llegó el momento para adquirir la fragancia, para conocer qué se siente traer esa idea puesta. Es serenidad, serenidad que recuerda a cualquier momento de la vida en que uno haya estado solo en el campo, dando una caminata por veredas en el pasto sin urgencia de llegar a algún lugar. Un aroma que trasmite esa serenidad a quien lo usa y a los que están a su alrededor.

Al principio huele como un agradable dulce de limón (pruébese Tutsi Pop Green Power) se va tornando un tanto especiado, pero durante ese tiempo, sin haberse dado cuenta, uno está rodeado del una intensa atmósfera silvestre, comienzan a llegar recuerdos de hierbas y del campo en general. Toda esta evocación no es otra cosa que el resultado de una armoniosa sucesión de notas, minusiosamente colocadas en cada etapa del perfume: lima, flor de gengibre y notas verdes en la cabeza; cilantro, pimienta, cardamomo y notas acuáticas en el corazón; de flores de longosa y de vetiver verde en la base. Es una obra maestra de Jean Claude Ellena.





Flower de thatgamecompany

thatgamecompany es un estudio avocado a explorar emociones distintas en los juegos para alcanzar experiencias inspiradoras que “toquen” al público. Flower es uno que puede llegar a ser conmovedor, gracias al cariño, el alto nivel artístico y de interacción que se le invirtió.

¿Cómo? un juego que inspira paz, relajación y armonía ¿Es eso posible? Por años, mi idea de videojuego interesante se trataba de que fuera más y más exitante, esta creación vino a replantearme todo lo que pensaba que podía o debía ser un juego, un título imposible de clasificar.

La trama es acerca de los viajes oníricos de varias flores. Flores que están en macetas y al meternos en su sueño, podemos ver que fantasean con ser un viento que viaja de flor en flor, transformando parajes secos en pastizales que parecen salidos de un wallpaper de Windows.

¿Hippy? sí. Convencional, jamás. Lo que se puede apreciar en una simple imagen estática del juego en acción no se parece a nada que uno haya jugado antes.


Es decir, no hay letreros, no hay tiempo, no hay score, no hay ninguna clase de sobreimposición en la pantalla, no parece importar nada, y ciertamente es así, en Flower nada importa más que propio disfrute del juego, cada aspecto fue pensado para que sucediera de esta manera. El movimiento funciona a través del sitema SINXAXIS de control del PS3; tan sólo es necesario inclinar el control en la dirección en que se desea moverse y presionar cualquier botón para que el viento sople. Claro si vas a ser una ráfaga de viento, tiene sentido que el movimiento del jugador se transmita de esa manera tan natural.



Me parece conmovedor que cada nivel explore el sueño de una flor doméstica. Yo podría creer que esto es cierto; si me dijeran que el sueño de una planta es reverdecer y hacer brotar toda la vida del mundo, lo creería. Es encantador que la sustancia del juego sean estas visiones.

Flower es tan relajante y entretenido que no puede pasar desapercibido. Hasta mi madre de más de 60 años lo ha jugado y le ha gustado mucho. Pasó 3 niveles y se quedó con ganas de más, fue una experiencia muy agradable para ella, incluso menos estresante que el generoso Wii.

La música creada por Vincent Diamante, junto con el diseño de audio es otro gran acierto. Viste cada aspecto con total coherencia del concepto.

Es el juego bello. Kelly Santiago, presidenta de thatgamecompany y Jenova Chen, director creativo, son los principales responsables de esta memorable creación.

Aquí una exposición de Flower por el mismo Jenova Chen: http://www.gamespot.com/news/6234145.html







Taco de quelites de taquería Los Sifones

¿Cómo puede un taco contemplarse en (serenidad-naturaleza)?

Inevitablemente el taco está rodeado por ese halo de comida-antojo, donde viven ideas como “grasa saturada”, “gastritis”, “pesado”. El taco es una comida de batalla, por más cotidiana que que nos sea, es un alimento que hoy por hoy, no logra estar en paz con la conciencia. El taco de quelites es una franca excepción, pues para mi gusto, la naturaleza ha depositado en estos vegetales uno de sus sabores más honestos, su sabor transmite la esencia del ser agreste que es en vida, una hierba que crece de forma espontánea y oportunista entre otros cultivos o en la orilla de los caminos del campo.

Normalmente un taco es notable por tener un sabor intenso a algo, en este caso, se trata de lo contrario, es especial por su delicado sabor silvestre, apenas complementado con un poco de cebolla y jitomate.

Estos tacos (en realidad se pide como ensalada de quelites, pero viene con tortillas, por eso son tacos ¿acaso el "qué me ves" deja de ser taco por venir en un plato?) son singulares en cada detalle: Los quelites vienen dentro de una hoja de maíz, alrededor están acompañados de frijoles de la hoya, queso panela, aguacate, jitomate y sí, tortillas cuadradas preparadas en el lugar. Recomiendo añadir sólo uno de estos complementos a la vez en el taco y mucha moderación, el gusto de los quelites es tan sutil, que puede fácilmente ser dominado, lo mismo sucede con la salsa, apenas unas gotas son suficientes para agregar picor sin detrimento del sabor montés.

Peace of mind en un taco.

Los Sifones está en División del Norte y Canadá.

sábado, 30 de octubre de 2010

Mínimo

Con esta entrada comienzo mi serie de reseñas mensuales de una fragancia, un taco y un juego.

Mínimo

Un taco, un videojuego y una fragancia unidas por el criterio de lo mínimo, que para mí, se trata de una baja cantidad de elementos implicados con un alto nivel de armonía que constituyen una creación digna de ser disfrutada.


A Scent by Issey Miyake


Concebida desde el principio como una fragancia minimalista, esta obra trata de expresarnos la idea general de que un perfume básicamente debería ser aire que huele bien y en mi opinión, lo logra magistralmente. Cuando ves todos los elementos reunidos te das cuenta de que hay algo muy consistente, desde el nombre “a scent” (una aroma, un perfume), el envase, que se trata de la proyección prismática de una botella de estereotipo, que la diferencia entre la presentación de 30, 50 y 100 ml sólo es el grosor y por supuesto, el aroma, cuando llegas ahí, te queda claro que el concepto de este perfume es redondísimo.


Oficialmente sólo se declaran sólo 4 notas que lo componen: jacinto, galbano, verbena y jazmín, fragantica.com describe un par más que son el cedro y el limón de Amalfi; aún así son muy pocas.


Ésta, de verdad, es una fragancia muy sencilla, no es una de esas de las que mucha gente pueda referirse con “huy qué rica, qué sexy, qué femenina, qué elegante”. Además, puedo decir que no tiene ningún efecto positivo o negativo con los hombres, no es de esa clase, la mayoría la percibiría como un agradable aroma limpio. Me da la impresión de que A Scent es para una persona que sabe que va a pasar mucho tiempo consigo misma y que cuando gire su cuello, quiere percibir un aire impregnado sutilmente de tranquilidad, creo que es un aroma que sólo lo disfruta quien lo porta y uno que otro adulador. Caray, es increíble que aún en este aspecto se pueda manifestar el concepto mínimo del perfume. Posee una sencillez profunda, encantadora y a la vez frágil... como la meditación, lo cual asocio al dato de que esta fragancia está inspirada en las montañas japonesas.


“un aroma tan sencillo y bello como el aire que respiramos” (no aplica esta cita en Distrito Federal y Edo. Méx.)


La nariz detrás de esta fragancia es Daphne Bugey.


Si piensas probarla, puedo decirte algunas cosas: No te dejes engañar por la primera impresión, vas a oler una nota de jazmín muy gritona y convencional, que se irá calmando con el tiempo, tarda un buen rato en oler como debe. Es floral pero fresco en un sentido poco común. Si después de todo sólo te huele a jabón, olvídalo, no te gusta.



Arriba: bistec, abajo: filete estilo gaonera.


Taquería Faraón

http://www.taqueriaelfaraon.com/carta.html


Un taco mínimo para mí es un taco que esencialmente se compone de tortilla y carne. Creo que si pretendes alcanzar la excelencia con un taco tan sencillo, deben cumplirse tres exigencias: Que la tortilla sea buena, lo cual implica, preferentemente que sea hecha a mano pocos minutos antes de servir el taco. Que la carne sea buena, o sea, fresca, jugosa, caliente y preparada al momento sólo para tu orden (amigos argentinos y norteños, absténganse de entrar en esa vieja discusión sobre la calidad de la carne). Que la carne esté entera sobre la tortilla; no cuadritos, no tiritas, sólo un buen pedazo de carne que nada tiene que ocultar.


Estas exigencias las reunen las creaciones del la taquería Faraón en la Roma-Condesa. Sus tacos de bistek o bisteck o biztec o beefsteack o bisté, incluso Vis-tech, son unos muy buenos tacos mínimos, en la carta encontré que también se preparan de filete y Rib-eye, así que también los consumí y me he encontrado con una formidable sorpresa, aunque es algo muy lógico: el de filete es mejor que el de bistec, más suave y el de rib-eye es aún mejor que el de filete, más jugoso y con un agradable gusto a la grasa propia del animal.


Naturalmente, no espero que los tomemos sin usar ninguna salsa u otro complemento. Yo los he probado a la usanza de Anaïs y Kraken, que es con aguacate fresco, lo cual recomiendo, así como también recomiendo añadir poca salsa, para poder apreciar el sabor de la carne.



Reflex

http://oos.moxiecode.com/examples/reflex/index.html


Es un remake en flash de un juego llamado Reflexions desarrollado por Yoyo games. Reflex fue desarrollado por un tipo con un sitio llamado outsideofsociety, cabe mencionar que es un sujeto muy uraño que no quiere saber nada de nadie y con una historia muy interesante: http://oos.moxiecode.com/#About


El juego es estupendo, las reglas son sencillísimas, sin embargo el reto es elevado. Llama mi atención que con tan pocos elementos de todos los aspectos, hayan logrado un juego tan adictivo, donde te la pasas culpándote a ti mismo de no superar algo que parece tan fácil.


Se trata de guiar una pelotita haciéndola rebotar en diagonales que la orientan según la dirección de su inclinación, así recoges monedas “gemas”, una vez recolectadas todas, se activa la salida y pasas al siguiente nivel. Al ir avanzando, vemos cómo se exploran recursos distintos para añadir dificultad, pero sin modificar sustancialmente las reglas, lo cual es brillante.


Este juego sin ningún problema pudo haber existido para el Atari, me imagino perfecto moviéndome de pared en pared con el joystick y cambiando su orientación con el único botón del control, el mouse termina siendo una ventaja de nuestra era. Por esta observación es que me parece un juego mínimo, por tal nivel de austeridad, que hasta podría operar en un sistema tan básico. Da gusto ver que durante esta última década alguien se haya interesado por pensar un juego como este.

lunes, 18 de octubre de 2010

don Pedante

pedante.

(Del it. pedante).


1. adj. Dicho de una persona: Engreída y que hace inoportuno y vano alarde de erudición, téngala o no en realidad.

Siempre me ha caído re-mal la gente pedante. Me ponen de malas, me deshacen el día. Seguramente yo mismo he sido uno en muchas ocasiones y sí, también me caigo gordo cuando sucede. Me pareció una buena idea componer algo en un tono pedante de cómo no me gusta lo pedante.



Muchas gracias a Kraken por el Layout.

viernes, 24 de septiembre de 2010

Aironman lleva a Iron Man (con War Machine)



En la agencia en que trabajo a veces llegan muestras de impresores y un día llegaron unas muestras de standees, (que son estos materiales publicitarios que se sostienen solos) entre ellos, uno de Iron Man 2. Era muy difícil llevarlo en un auto, así que decidí llevarlo caminando hasta mi casa, que está a más de 20 km de Santa Fe. Me preparé llevando tennis para correr, calcetines para correr, suficiente agua, barritas de granola y un abrigo que me protegiera de la lluvia. Aquí el reporte.

Viernes 10 de septiembre, estaba listo para salir temprano de Saatchi & Saatchi México a las 13:26. El hecho de haberlo preparado tanto, llevar cosas para caminar y todo eso, hizo muy emocionante saber que se acercaba la hora en llegaría hasta mi casa con ese iron man usando sólo mis pies. Es curioso, pero la sensación era de que iba a tener una aventura. La gente me deseó suerte y me invitaba a cuidarme a mí mismo en el camino.


Esta fue una gran oportunidad para aprovechar mi Nintendo Personal Walking. Un dispositivo que consta de un cuentapasos y un cartucho de Nintendo DS que se conecta vía infrarrojos para detallar cuánto y a qué hora caminé más, es divertido ver cómo trabaja después con esa información, pero eso no lo voy a detallar aquí.


Para las 13:34, ya estaba saliendo por el elevador de servicio.


Y exactamente a las 13:39 comenzó el viaje. Pensé que justo esta era la forma como la mayoría de la gente hacía viajes, todavía hace no muchos miles de años. Estamos tan bien adaptados a caminar y lo hacemos tan poco.

Unos orificios en la estructura me permitieron sostenerla como si se tratara de un escudo. No pesaba más de 2 kilos, pero la tensión del brazo me obligaba a cambiar el uso de derecha a izquierda.


Y caminé.


En aquella dirección




Foto dedicada a Saatchi

En este punto pensé en cómo es que algo tan sencillo como caminar, se convierte en un tema extraordinario cuando es mucha distancia.






Bien, justo en esta parte del camino, tuve que decidir tomar la ruta más larga, ya que si seguía por Constituyentes, tendría que hacerlo por aceras muy angostas, constantes obstáculos, gente obstruyendo o caminando en sentido contrario a mí, además de que los carros que venían de frente creaban una ráfaga de viento que me hacía vacilar al llevar esa figura de mas de 1.80 como si fuera una vela. Así que tomé el panorámico Paseo de Reforma.








Me gusta ese puesto de flores porque es una afortunada isla en la que se venden flores. Si yo tuviera que trabajar en uno, definitivamente querría que fuera ese.



Un hongo en Reforma que probablemente nadie había visto nunca.



"Alto. 5 minutos".




Ella (Elletra Wiedemann) es bellísima en esa campaña de Trésor in Love. La fragancia también es de un extraordinario buen gusto con una delicadeza poco común.

Iron Man en (anónimo) Saludos, Queso.






Es el parabús en el que peloteaba de vez en cuando.


Quise comer bicitacos, pero ya se estaban yendo.




Bien, el lago (pero el que no todos conocen) resultó un lugar perfecto para descansar, considerando que no volvería a haber otro lugar donde hacerlo a gusto.


Con patos.





Nunca me había fijado que ahí hay un viejo pozo.

Ciclopista sería la vía.



La lluvia era inminente.

Me puse la chamarra antes de que me sorprendiera el agua.


Llegó el momento en que tuve que ponerme la figura encima para protegerla de la lluvia y protegerme a mí de una vez.



Pianos Petrof, porque se volvieron tan grises y dejaron de poner las frases que les gustaban en su cartelera como "que el piano suene en estas fiestas". Era muy Naïf, pero estaba bueno que lo hicieran.




Seguro que cuando pasaba el tren, ese predio abandonado era muy afortunado.



De esa casa gris, segundos antes de que tomara la foto, salió una persona a hacer pipí.

Dejé la ciclopista y tomé Periférico así de feo como es para un peatón.

Pude tomar de nuevo la figura en posición de escudo.


No te quemes mi chavo. Queso, Niño Gordo, ustedes entienden.



De pronto, nos dimos cuenta de que una combi se incendiaba unos metros adelante. Desafortunadamente ni Iron Man ni Warmachine, saben cómo apagar incendios.



Vinieron los bomberos


Claro, me volvió a llover y me puse la figura encima.





Llegó el momento en que mis brazos no podían sostener al cochino Iron Man sin temblar, mi corazón estaba muy acelerado, a pesar de que sólo caminé todo el tiempo, soltaba suspiros de cansancio. Tenía verdadero malestar físico, así que tuve que parar a descansar.

Caí en cuenta de lo poco que me faltaba para llegar me sentía ganador,estaba destrozado pero prácticamente ya estaba completado el reto, dí gracias al Señor y leí el Salmo 18. Es en serio.


Feist sería el soundtrack con el que completaría el viaje.

Me quité la chamara.


Y habiéndome caído la noche, continué.



¡Llegué a casa! a las 20:20!






De acuerdo a mi Nintendo Personal Walking caminé 32, 042 pasos. En un día normal camino entre 6 mil y 8 mil pasos.